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Liste des serveurs CS GO en direct
Tous les serveurs csgo de TICKRATE, en temps réel : lesquels sont libres, lesquels sont en match, sur quelle map et à quel score. Chaque serveur tourne en 128 tick, à Francfort.
Chargement de l'état des serveurs…
Comment lire la liste
- Libre : le serveur attend le prochain match. Il est attribué dès que des joueurs sont trouvés.
- Match en préparation : les joueurs ont accepté, ils se connectent.
- Match en cours : la partie a commencé ; la map et le score se mettent à jour à chaque round.
- Mode : certains serveurs sont réservés au 5v5, au Wingman ou au 1v1, pour qu'une partie courte ne bloque jamais un serveur 5v5.
La liste se rafraîchit toute seule toutes les 30 secondes. L'état des serveurs est recalculé chaque minute.
Pourquoi pas d'IP à copier ?
Sur une liste de serveurs CS GO classique, tu copies une IP et tu rejoins qui est là. Ici, chaque serveur est réservé aux joueurs d'un match, avec un mot de passe propre à la partie : un inconnu ne peut pas débarquer au milieu. Pour jouer, lance une recherche sur le site : quand le match est prêt, le bouton Connecter ouvre CS:GO directement sur le bon serveur. Tout le fonctionnement est détaillé sur la page serveur CS GO 128 tick.
Ce que les serveurs ont en commun
Le tickrate de 128 est le même partout, tout comme la configuration compétitive : mêmes règles, même nombre de rounds pour un mode donné, même temps d'achat. Les maps du 5v5 suivent le pool voté chaque mois par les joueurs.
Regarder un match en cours
Les matchs en direct sont visibles sur le site, avec le score round par round et le fil des éliminations, et peuvent être suivis dans CS:GO grâce à GOTV.
Questions fréquentes
Comment rejoindre un serveur de la liste ?
Les serveurs sont réservés aux joueurs de chaque match. Lance une recherche sur le site : un serveur libre t'est attribué et le bouton Connecter t'y emmène.
Les serveurs sont-ils tous en 128 tick ?
Oui, tous les serveurs TICKRATE tournent en 128 tick.
Que veut dire « Libre » ?
Le serveur n'a pas de match en cours et attend le prochain.
L'état est-il vraiment en direct ?
Il est recalculé chaque minute, et la page se rafraîchit toutes les 30 secondes.
Prêt à jouer en 128 tick ?
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